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      [閑聊] <C# Winform 桌面軟件開發實戰>就業班(從易語言到c#)

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      發表于 2019-3-25 17:19:22 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
      c#相對于易語言來說,類庫和組件更加豐富,編碼所用到的Visual Studio也非常強大,基于微軟在持續加大力度完善c#,這使得它越來越優秀。易語言中文編程,易學易用,在開發windows應用程序的效率是極高的,但在開發大型軟件項目的時候往往會暴露出不少缺點,比如不支持x64和unicode,不支持團隊協作和異常調試,IDE存在bug而無修復更新等問題,這些都可以在c#中解決,但這并不影響易語言作為一個優秀的開發工具,用于開發中小程序足矣! 本課程主要針對想學習c#開發的朋友,以及掌握易語言編程后想繼續深入開發的易友,通過本課程的學習,足以勝任企業招聘的c# Win桌面程序開發一職。

      本課程計劃每節課都會布置作業,通過實例做作業的形式引導性學習,目前僅對 <易語言軟件開發工程師>特訓班 的學員開放并免費學習,感謝大家的支持,祝廣大學員學有所成,技術更上一層樓!


      編號
      章節
      詳細內容
      1.0C#核心入門
      1.1

      開篇基礎
      1、 創建解決方案
      2、 創建新項目
      3、 編譯和運行程序
      4、 程序入口及代碼基礎結構介紹
      5、 .NET 框架介紹  CLR FCL BCL
      6、 即時編譯(JIT) IL
      7、 C# .NET 的關系
      8、         程序集的概念
      1.2
      核心語法
      1. 變量
      2. 常量
      3. 作用域
      4. 數據類型
      4.1.1. 公共類型系統
      4.1.2. 預定義值類型
      4.1.3. 預定義引用類型
      4.1.4. 類型推斷
      4.1.5. C#數據類型 與.NET數據類型
      4.1.6. 類型轉換
      4.1.6.1. 隱式轉換
      4.1.6.2. 顯示轉換與強制轉換
      4.1.7. 枚舉類型
      4.1.8. 結構類型
      5. 運算符
      6. 注釋
      1.3
      流程控制

      1、         條件語句
      2、         循環語句
      3、         跳轉語句

      1.4
      面向對象程序設計
      1. 類(Class)
      1.1.1. 命名空間
      1.1.2. 訪問修飾符
      1.1.3. 字段
      1.1.4. 屬性
      1.1.4.1. 字段綁定
      1.1.4.2. 自動屬性
      1.1.4.3. 對象初始化器
      1.1.5. 方法
      1.1.5.1. 形參與實參
      1.1.5.2. 值類型參數 與 引用類型參數
      1.1.5.3. 輸出參數
      1.1.5.4. 參數數組
      1.1.5.5. 可選參數
      1.1.5.6. 可變數量參數
      1.1.5.7. 返回值 與 void
      1.1.5.8. 參數與返回值設計規范
      1.1.5.9. 方法重載
      1.1.5.10. 擴展方法
      1.1.5.11. 方法表
      1.1.6. static關鍵字(靜態類 靜態方法 靜態字段 屬性..)
      1.1.7. 構造函數
      1.1.8. 析構函數
      1.1.9. 靜態構造函數
      1.1.10. 只讀成員
      1.1.11. 只讀字段
      1.1.12. 索引器
      1.1.13. 修飾符
      2. 嵌套類
      3. this關鍵字
      4. 實例成員 與 靜態成員的聲明周期
      5. 引用類型的內存分配
      5.1.1. 字段的對齊
      5.1.2. 同步塊索引
      5.1.3. 方法表指針和類型對象
      5.1.4. 靜態字段和屬性
      6.  
      6.1.1. WinDbg 命令介紹
      6.1.2. 探查引用類型
      6.1.3. 引用類型的復制
      6.1.4. 探查方法表
      7. 類的繼承
      7.1.1. 多重繼承
      7.1.2. 虛方法
      7.1.3. 多態性
      7.1.4. 隱藏方法
      7.1.5. 調用基類方法
      7.1.6. 抽象類與抽象方法
      7.1.6.1. 抽象類與Is A 關系
      7.1.7. 密封類與密封方法
      7.1.8. 派生類的構造函數
      7.1.9. 基類/派生類的轉換規則 (is , as)
      7.1.10. 訪問修飾符的問題
      7.1.11. 密封虛成員
      7.1.12. 方法表與繼承
      8. 接口
      8.1.1. 定義接口
      8.1.2. 繼承接口
      8.1.3. 隱式與顯示接口方法實現
      8.1.4. 接口和as運算符
      8.1.5. 接口與 Has A 關系
      8.1.6. 接口的多態性
      8.1.7. 接口可以繼承接口
      8.1.8. 接口不繼承自Object
      9. 超級基類(System.Object)
      9.1.1. 重寫System.Object.ToString
      9.1.2. 重寫System.Object.Equals
      9.1.3. 重寫System.Object.GetHashCode
      9.1.4. System.Object的靜態成員
      10. 五大原則
      10.1.1. 單一職責原則
      10.1.2. 開閉原則
      10.1.3. 里氏替換原則
      10.1.4. 依賴倒轉原則
      10.1.5. 接口隔離原則
      1.5
      基本類型
      1. 字符, 字符串 文本處理
      1.1.1. 構造字符串
      1.1.2. 字符串池
      1.1.3. 字符串是不可變的
      1.1.3.1. 通過成員來證明不變形
      1.1.3.2. 不可變只是針對非托管代碼
      1.1.4. 字符串與普通的引用類型
      1.1.5. 字符串比較
      1.1.6. 常見字符串操作
      1.1.7. StringBuilder(高效率構造字符串)
      1.1.8. 編碼
      1.1.8.1. 字符和字節的相互轉換
      1.1.8.2. 字符和字節流的編碼和解碼
      1.1.8.3. Base-64字符串編碼 與 解碼
      2. 枚舉類型與標志位
      2.1.1. 枚舉類型
      2.1.2. 位標志
      2.1.3. 通過擴展類型為枚舉類型添加方法
      3. 數組
      3.1.1. 數組的初始化
      3.1.2. 數組的基類
      3.1.3. IEnumerable 接口
      3.1.4. 數組維數 一維數組 矩形數組
      1.6
      泛型
      1. 類型安全與代碼爆炸
      2. 開放類型與封閉類型
      3. 泛型類型與繼承
      4. 泛型類型的同一性
      5. 泛型接口
      6. 逆變與協變
      7. 泛型約束
      7.1.1. 主要約束
      7.1.2. 次要約束
      7.1.3. 構造約束
      1.7
      委托
      1. 委托回調靜態方法
      2. 委托回調實例方法
      3. 委托鏈 與 多路廣播
      4. 委托揭秘
      5. 委托的協變與逆變
      6. System.MulticastDelegateSystem.Delegate基類
      7. 泛型委托
      8. 預定義委托 Action Func
      1.8
      Lambda 表達式
      1.9
      事件
      1. event 關鍵字
      2. 解開事件的本質  (事件與委托)
      3. Windows中的事件
      4. Windows消息機制淺析
      5. 發布者與訂閱者
      6. 訂閱事件
      7. 觸發事件
      8. 事件移除
      9. Observer (觀察者模式)
      10. 泛型EventHandler委托
      1.10
      C# 數據結構
      1. 命名空間 System.Collections System.Collections .Generic
      2. 認識 ICollection 接口
      3. IEnumerable 接口
      3.1.1. 迭代器模式
      3.1.2. 實現繼承IEnumerable
      3.1.3. Array
      3.1.4. ArrayList
      3.1.5. IDictionary
      4. IEnumerable<T>
      4.1.1. IList<T>
      4.1.1.1. 列表的使用案例
      4.1.2. LinkedList<T>
      4.1.2.1. 鏈表的使用案例
      4.1.3. Queue<T>
      4.1.3.1. 隊列的使用案例
      4.1.4. Stack<T>
      4.1.4.1. 棧的使用案例
      4.1.5. IDictionary<T>
      4.1.5.1. 字典的使用案例
      4.1.6. ISet<T> 接口
      4.1.6.1. Hash<T>
      4.1.6.2. SortedSet<T>
      4.1.6.3. 提供對于集合的數學運算(子 交 并 補)
      5. 比較器的實現
      5.1.1. IComparer
      5.1.2. IEqualityComparer
      6. 集合查詢
      6.1.1. while
      6.1.2. select
      6.1.3. count
      6.1.4. orderBy thenBy
      6.1.5. groupBy
      6.1.6. join
      6.1.7. groupJoin
      6.1.8. selectMany ...
      1.11
      異常處理
      1. 異常類型
      2. 捕獲異常
      3. 異常過濾器
      4. 異常處理規范
      5. 定義自定義異常
      6. 封裝異常并重新引發異常
      1.12
      垃圾回收
      1. 垃圾回收的概念
      1.1.1. GC堆的構造
      1.1.2. 如何識別垃圾
      1.1.3. 壓縮
      1.1.4. C#GC規則
      2. 垃圾回收策略
      2.1.1. Dispose方法 與 IDisposable 接口
      2.1.2. 托管資源如何回收
      2.1.3. 非托管資源如何回收
      2.1.4. Using關鍵字
      1.13
      C#6C#7 新特性
      2.0 Windows編程入門
      編號
      章節
      詳細內容
      2.1
      窗口編程基礎
      1. Window窗體設計器介紹
      2. Program.cs 入口文件介紹
      3. Application
      4. 窗體構造器中的  InitializeComponent()
      5. 設計器的狀態保存-> Designer.cs
      6. System.Windows.Forms 命名空間
      7. 窗體屬性與事件
      8. 對話框
      9. Control 控件基類
      10. 控件屬性
      11. 控件事件
      12. 控件方法
      13. Application.Exit 還是 Form.Close
      14. 布局基礎
      15. 設計一個員工錄入系統窗體
      16. 控件遍歷
      17. 應用程序的配置清單 -> app.Config
      18. 嵌入資源
      19. MDI(多文檔窗口)SDI(單文檔窗口)簡介
      2.2
      趣味 System.Io
      1. Directory類 與 DirectoryInfo類學習
      1.1.1. 案例:遞歸加載目錄到TreeView
      2. FileFileInfoPath類 學習
      2.1.1. 案例:開發簡易Window資源管理器
      3. StreamStreamReaderStreamWriter類 管道通訊
      3.1.1. 案例:大文件拷貝
      4. 序列化與反序列化
      4.1.1. 案例:將一個配置對象序列化到磁盤
      2.3
      多線程基礎
      1. 進程
      2. 進程調度 上下文切換
      3. 線程的概念
      4. 單核CPU多線程是否能夠提高性能
      5. .NET中的進程(托管進程)
      6. 進程間通信 使用剪切板實現進程間通信
      7. 應用程序域
      8. 創建線程
      9. 命名線程
      10. 前臺線程和后臺線程
      11. 線程的狀態
      12. 線程數據的傳遞
      13. 線程中的異常處理
      14. UI不可跨線程訪問
      15. GUI(窗口)的線程處理模型
      16. GUI(窗口)中使用委托進行異步—Control.Begin-Invoke原理
      17. GUI(窗口)中使用委托進行異步—WinForm程序示例
      2.4
      異步
      .基于委托的異步編程模型
      1. 基礎概念
      2. System.IAsyncResult接口介紹
      .Task(任務)
      1. Task的優劣
      2. 獲取Task執行完成后的結果
      3. Task 取消
      4. Task自啟動
      5. Task中的Task
      6. Task工廠
      7. Task調度
      .async/await
      3. 異步方法的執行流程
      4. 異步方法的異常處理
      5. 異步方法的取消
      6. 調用方法獲得結果的幾種方式
      7. 了解async/await的原理
      8. 使用WhenAll等待一組任務完成
      9. 使用WhenAny等待任意一個任務完成
      10. 窗口(GUI)編程中使用 async / await
      2.5
      趣味Net.HttpClient
      1. GetAsync 方法
      1.1.1. 案例:使用GetAsyncHTTP GET 方法訪問某網站
      1.1.2. 學習:HttpResponseMessage類介紹
      1.1.3. 案例:獲取網絡上的圖片
      2. GetByteArrayAsync GetStreamAsync GetStringAsync 簡介        
      3. HttpClientHandler
      3.1.1. 案例:使用CookieContainer容器自動管理Cookie
      3.1.2. 案例:如何給CookieContainer容器設置Cookie
      3.1.3. 案例:設置訪問代理
      3.1.4. 案例:禁止重定向
      3.1.5. 案例:HTTPS 證書
      4. PostAsync 方法
      4.1.1. 簡介: application/x-www-form-urlencoded MIME 類型
      4.1.2. 案例: FormUrlEncodedContent容器存儲POST的鍵值對數據
      4.1.3. 案例: 使用PostAsync 登錄XXX網站
      5. EnsureSuccessStatusCode 方法
      5.1.1. 案例: HTTP 錯誤狀態碼引發的異常
      6. DeleteAsync putAsync 是什么方法
      6.1.1. 學習: restful Api 介紹
      7. MultipartFormDataContent 類學習
      7.1.1. 簡介: multipart/form-data MIME 類型
      7.1.2. 案例: 實現文件上傳
      8. Headers 屬性:
      8.1.1. 案例:自定義HTTP請求頭
      9. StringConetnt StreamContent ByteArrayContent 使用簡介
      10. 綜合案例:
      10.1.1. 案例:封裝httpHelper
      10.1.2. 案例:多線程文章采集器
      2.6
      線程池
      1. 線程池是如何管理線程的
      2. 何時使用線程池
      3. 線程池的任務調度策略
      4. 使用線程池:顯式操作
      5. 使用線程池: 異步委托
      6. 使用線程池:通過任務
      7. 更可靠的維護任務并發
      8. 案例:用線程池來寫爬蟲
      2.7
      線程同步
      1. 線程同步的概念
      2. 鎖: 基元構造
      2.1.1. 用戶模式構造
      2.1.2. 同步的一些問題
      2.1.3. C#的內存模型
      2.1.4. 可見性、有序性、內存柵欄與volatile關鍵字 (避免使用volatile )
      2.1.5. 互鎖構造
      2.1.6. Lock
      2.1.7. Interlocked Anything模式
      2.1.8. 實現自旋鎖
      2.1.9. SpinLock
      2.1.10. 事件構造
      3. 內核模式構造
      3.1.1. 通過WaitHandle操作內核對象
      3.1.2. 信號量構造
      3.1.3. 使用信號量實現鎖
      3.1.4. 互斥量構造
      4. 鎖:混合模式構造
      4.1.1. 一個簡單的混合鎖
      4.1.2. 最常用的鎖:Monitor的工作原理
      4.1.3. Monitor的遞歸調用
      5. 如何選擇同步對象
      6. ManualResetEventSlimSemaphoreSlim
      7. ReaderWriterLockSlim
      8. 案例: 多線程HTTP IP采集驗證系統
      2.8
      WebBrowser填表
      1. 瀏覽指定網頁
      1.1.1. 前進
      1.1.2. 后退
      1.1.3. 刷新
      1.1.4. 停止
      1.1.5. 瀏覽主頁
      2. 基本屬性
      2.1.1. 獲取當前文檔
      2.1.2. 獲取網頁標題
      2.1.3. 獲取狀態文本
      2.1.4. 當前網頁的URL
      2.1.5. 當前瀏覽狀態
      3. 常用事件
      3.1.1. DocumentTitleChanged
      3.1.2. CanGoBackChanged
      3.1.3. CanGoForwardChanged
      3.1.4. DocumentTitleChanged
      3.1.5. ProgressChanged
      3.1.6. ProgressChanged
      4. 瀏覽器交互
      4.1.1. 篩選元素
      4.1.2. 獲取元素指定屬性的值
      4.1.3. 獲取元素內容
      4.1.4. 取元素樣式
      4.1.5. 設置元素指定屬性的值
      4.1.6. 設置元素內容
      4.1.7. 設置元素樣式
      4.1.8. 對于表單元素 下拉框 復選框 單選框 等操作方法
      4.1.9. 執行頁面中的腳本函數
      4.1.10. 向頁面中的JS函數傳參
      4.1.11. 自動點擊指定元素
      4.1.12. 自動提交指定表單
      4.1.13. 屏蔽腳本錯誤提示
      4.1.14. 框架中的元素操作
      4.1.15. 控件聚焦選中等操作
      4.1.16. 禁止使用新窗口打開連接
      4.1.17. 驗證碼的同步
      5. 綜合案例:
      5.1.1. 填表登錄
      5.1.2. 填表注冊
      5.1.3. 填表過滑塊驗證
      2.9
      大漠插件
      1. 調用注冊大漠插件
      2. 大漠插件類庫封裝方法
      3. 免注冊調用方式
      4. window消息機制
      5. 窗體標識與窗口句柄
      6. 如何才能找到正確的窗口 (FindWindow && FindWindowEx)
      7. 句柄的綁定
      8. 窗口信息 Ritle size Rect State Point
      9. 鼠標消息- 移動 按下 抬起 點擊 等
      10. 鍵盤消息- 按下 抬起 點擊 后臺打字 等
      11. 內存操作 Find Write Read
      12. OCR文字識別相關方法
      13. 圖色 截圖 找圖色 相關操作
      14. 多線程異步使用案例
      15. 案例 QQ 與 微信 消息群發案例
      2.9
      C# 操作Sqlite
      1. ADO.NET簡介
      2. SqliteHelper
      2.1.1. 增加
      2.1.2. 修改
      2.1.3. 查詢
      2.1.4. 刪除
      2.1.5. 表連接
      2.1.6. 事物
      案例: 圖書管理系統
      3.0
      C#基礎總結及大型實戰
      微信新聞采集自動建站系統(站群)
      進銷存系統


      點評

      我更喜歡GO語言  發表于 2019-6-26 14:05
      不能直接易語言轉C++嗎?請教下  發表于 2019-5-29 10:11
      課程目前已開始錄制,錄制進度請看作業合集 http://www.2215a.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=184&filter=typeid&typeid=586   發表于 2019-4-4 11:41
      再有一點就是希望能直接教 .NET Core 3.0,而不是 .NET Framework。.NET Core 3.0 也引入了 wpf 的支持,并且是微軟目前大力推廣的主流框架。  發表于 2019-3-29 23:12
      相對于 winforms,還是更推薦教 wpf 哦。一個是因為技術更前沿,另一個是因為 MVVM 模式,學會了之后更是可以用學到的知識去開發 web 前端、UWP 等等。  發表于 2019-3-29 23:10
      錯別字糾正 面‘想’對象程序設計 面向對象程序設計  發表于 2019-3-26 22:52
      C#目前有成熟的加密機制,無需擔心源碼被直接反編譯  發表于 2019-3-26 11:34
      前排觀看阿杰跳脫衣舞  發表于 2019-3-25 17:42
      前排跳脫衣舞。  發表于 2019-3-25 17:28
      滴滴,前排出售瓜子 狗子 可樂!  發表于 2019-3-25 17:26

      評分

      參與人數 14好評 +12 精幣 +19 收起 理由
      ijam + 1 為啥不開放呢,精益主打兩門語言不挺好么,非得給培訓班的...本身C#外邊課程就不少,何況.
      jyt8td + 1 + 2 感謝分享,很給力!~
      985778474 + 1 + 2 共同努力,共同進步
      木水留馨 + 1 + 1 能教下wpf 嗎 很想學
      凌哥 + 1 我記得C#可以被破J出完整的源代碼
      gcy822 + 1 前排看啊杰跳舞
      embracewindows + 1 + 2 建議講MFC,想現實很多功能,都只有MFC源碼
      文杰 + 1 + 2 坐等跳脫衣舞的表演
      艾魚 + 1 建議出易語言到MFC或者QT。C#的話很多地方很雞肋
      Seale + 1 + 2 一人點評一句要求阿杰跳脫衣舞叭
      饅頭小哥哥 + 1 + 2 老司機ddd 趕緊上車咯
      zjcyjj + 1 + 1 一人點評一句要求阿杰跳脫衣舞叭
      qingshanlushui + 1 + 2 共同努力,共同進步
      羽傲天 + 2 滴滴,前排出售瓜子 狗子 可樂!

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      參與人數 6 打賞積分 理由 收起 打賞時間
      wq151335229 +10   精幣 小小心意,意思一下 2019-6-20 15:51
      原路009 +10   精幣 支持 2019-6-11 14:57
      ymxkj2006 +10   精幣 我就支持下,別找我下單。 2019-4-15 15:09
      易小學生 +10   精幣 開始學習~坐等魚塘帶我變現~ 2019-4-3 15:06
      魚塘是我的 +10   精幣 學習中,功能強大很喜歡,糾結于如何變現中. 2019-4-2 15:16
      魚唾沫 +10   精幣 啥時候開始啊? 2019-3-29 01:35

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      發表于 2019-12-11 17:43:25 | 只看該作者

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      1111111111111111111111111111111

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      684
      發表于 2019-12-2 09:43:00 | 只看該作者
      易語言,牛鼻

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      683
      發表于 2019-11-20 18:49:54 | 只看該作者

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      來咯      意思一下

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      簽到天數: 5 天

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      682
      發表于 2019-11-16 21:47:41 | 只看該作者

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      多少錢?,,,

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      簽到天數: 23 天

      681
      發表于 2019-11-16 16:14:34 | 只看該作者
      好哈哦學習天天向上

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      簽到天數: 23 天

      680
      發表于 2019-11-16 16:13:49 | 只看該作者

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      很好很強大

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      簽到天數: 13 天

      結帖率:100% (1/1)
      679
      發表于 2019-11-2 18:00:09 | 只看該作者

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      C# 和 易語言  哪個 牛逼

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      簽到天數: 2 天

      678
      發表于 2019-10-28 10:53:02 | 只看該作者

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      很好很強大哦

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      簽到天數: 2 天

      677
      發表于 2019-10-27 15:33:09 | 只看該作者

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      簽到天數: 14 天

      結帖率:50% (1/2)
      676
      發表于 2019-10-25 18:41:25 | 只看該作者

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